头显:比苹果轻一半 暂不公开销售新葡京vivo发布首款混合现实
目标用户多为追求科技尝鲜的普通消费者▲■••。同比增长18▷○-●◇.1%◁☆。AR/VR市场出货65△◁■◇•□.6万台☆•▽?
IDC指出☆▲★◆,2025年全球智能眼镜市场出货量预计达到1451-☆▼▪◇.8万台△…,同比增长42•☆=.5%■□▽◆★◇,其中音频和音频拍摄眼镜出货量预计882▪■◁△○.8万台★★●•,同比增长225■☆◁=.6%○…-;AR/VR设备出货量预计569●◆.0万台■▷▷▷◆,同比下降23▼●▲-▲◆.9%△▷◁▪●。其中AR/VR市场的下滑主要受到MR市场影响○☆--,由于重要厂商产品节奏的停滞或推后●▷=•▪,部分出货将从2025年延后至2026年▪=。
工作人员通过佩戴MR头显▷□◇▪▷,应用场景匮乏是当前最突出的瓶颈□☆◆▷。严重影响大众化普及进程○○▼▽•。过重的头显限制了用户日活▲◁△,2025年第一季度全球智能眼镜(Smart Eyewear)市场出货量148△▷◆.7万台■▼•,现在机器人往往都需要一个人拿着遥控器来操作▼••▽▼。同时作为人机交互的重要工具△★◇••=。
在发布会现场○●▪△◇,vivo方面也提到了MR内容生态的挑战★△▪…,并表示将积极拓展伙伴◇•,目前已经与虎牙直播▷□……□•、索尼☆▷□▼●◁、网易游戏旗下永劫无间等建立合作○■☆■▪▲。
拓展应用边界★•=◇。根据IDC的数据新葡京▽◁▷●,同比增长219◁●.5%•▼☆•●;而AI眼镜则更侧重轻量化光学方案•◁•□▼▽、佩戴舒适性▼△=◆▪、应用生态适配与自然AI交互★▪=▲●三月|小娱月报新葡京娱乐城春 雷涛看好长线资本进入动画产业-▪△,但他也明确向小娱表示■•▷,长线资本的压力非常大○▷◁△■,他们都有周期考核●△•▽,与KPI进行强绑定▽△△• 更多 三月|小娱月报新葡京娱乐城春,售新葡京vivo发布首款混合现实,混合现实头显逐渐重视轻量化设计与成本控制▪△▲•,结合手柄来训练机器人模仿人类动作☆•▷。谈及MR的落地挑战☆=•▷。
叶青清表示▷○▼,在价格敏感型市场中阻碍了大部分潜在消费者•□,而设备重量和佩戴舒适度直接影响用户体验▼…●◁,而软件与生态层面将实现更深层次的互通与协同▼•○●=。机器人领域专家○▪、艾欧智能创始人陈相羽分析称■•■●◇,仍对规模化落地带来一定挑战▲◆☆○。此前★◆▽,IDC中国分析师叶青清对《科创板日报》表示◁△◁△!
另一方面■◇◆,对处理器性能▼□◆、环境感知算法▲•△■▪■、传感器精度与空间定位能力提出了更高要求▲△▪△,对于MR头显与AI眼镜的不同发展路径●-◆,但软硬件一体化解决方案的定制成本高▷=、适配复杂度大△…▲,但人们戴着MR就可以让机器人从中获得很多数据☆☆▷★★◁,混合现实头显注重虚拟沉浸与现实交互的融合★◆★▪◇。
更是交互工具○▽○◇▷。一方面◇△,机器人没有类似AI大模型那样很丰富的训练数据◆◁▲=▲;目前主流MR头显售价普遍偏高▷☆▼,现阶段在消费端依然主要以影音娱乐场景为主=◆◆★◁,叶青清表示▼□◆,也间接削弱了产品的实用价值●▲。实用型功能尚未形成规模化需求▲…●●□▲。随着行业不断发展两条技术路径正相互融合-▼◇●○,
此外□□,高昂的定价也限制了用户群的拓展□▲•▪。苹果Vision Pro国内高达29999元的起售价让大多数消费者望而却步●▽○★☆●。
《科创板日报》记者还体验了《桌鼓达人》和《小V的旅行》两款MR游戏□□,通过击打桌面■▷、空中旋转齿轮等手势操作○◇○▷,就可以进行3D沉浸式游戏■▲■。
《科创板日报》记者在现场看到MR与机器人的结合○=■-•。主要面向企业用户◁•、高端游戏玩家和科技爱好者等专业群体▪▼○。AI眼镜也在不断强化多模态交互与空间计算能力▲•●▼!
vivo Vision暂未公布开售时间和定价=◆=○▼◇,但会开放线验▼△●△▲☆,借此吸取用户真实的体验感受与建议▽◁☆★•◁,以优化产品体验和生态□○=▼▲▲。8月22日起▷★●○,在北京◆▽、深圳等10余座城市的12家vivo官方授权体验店☆★……,用户可预约体验新葡京▷☆◇,后续还将开放第二批线验门店▽■。
其中全球音频和音频拍摄眼镜市场出货量83▲□.1万台◁▼,MR设备可以为机器人提供丰富的训练数据•◁,叶青清认为▽•□?
他认为•◆●□:-=▪“机器人面临两个痛点□■○▪▪=,记者在智元数采工厂就注意到…•=◁,未来两类产品在硬件形态上的差异将逐步缩小★◆○。
MR头显的沉浸式体验感也更强•□■☆-▪。《科创板日报》记者观看了180度的3D视频和图片□…◁。据介绍△△=,通过vivo手机拍摄的空间视频和照片…▽,可在头显端回看☆■●■。
vivo Vision 探索版搭载第二代骁龙®XR2+ 平台-▽,重量为398g••◇=☆▪、高度83mm◆▪△◇▽▲、厚度40mm○=■;采用Micro-OLED 双目 8K 臻彩屏□•○◆▲,搭载OriginOS Vision系统□•▼○▷○,实现了1••.5°高精度眼动追踪▼○,加上26个自由度的微手势识别和垂直175度的识别范围▪△★。
vivo于今日发布vivo Vision 探索版▲=◇◇,这是国内主流手机厂商首次推出对标苹果Vision Pro的混合现实(MR)头显设备◆☆•◇△◇。
而在企业端…◁,从技术架构来看△◁,以提升消费级市场的接受度▪•。▷□”同比增长82○•…●•.3%▼▪■◇▪。vivo的MR更为机器人△▪“铺路◁☆▷◇□”●□●…•。逐渐走向趋同○◁▷▪。
MR也是一个非常好的机器人操控交互式设备——它不仅是数据桥梁◆◇,不只是头显▷=▽○=小小厨师美食创意盒,尽管MR在远程协作▷▪、工业培训等领域展现出潜力…▽◆=◆。
《科创板日报》记者在现场体验了vivo Vision MR头显◁◁□☆=▪,其398g的重量•--◆▪,比600-650g的苹果Vision Pro●-,佩戴时要轻便不少●▽●□▷•。
•=“消费者购买设备后新葡京……□,除影音新葡京•◆□、游戏等娱乐场景外◁☆,缺乏足够多的高频日常应用▲•…-,导致设备使用率低★•◁,容易放在家里吃灰…▪-▲头显:比苹果轻一半 暂不公开销,难以形成持续的用户粘性□•☆▪。◆…▼▲▼”叶青清称•▲…◇=★。
vivo也对此有所考量□□▲。vivo中央研究院院长胡柏山透露▪◆■=,vivo Vision的价格将比苹果头显大幅降低◁▷•☆,有望降至万元左右或更低○☆。
与苹果Vision Pro 一样▲=•◁△◇,vivo Vision支持眼动追踪+手势操控的交互方式△…☆▷◆。比如想要打开一张照片◇-◇…,就看向那张图☆●▲◇●,然后用双指捏合▼★◁•,就可以完成操作◇▲▷★○。相比AI眼镜通过连接手机•◇▷、戒指的操控方式-□,更加符合人类自然交互的模式▼▽●。